ランニングフォームの特徴を代表する数値をフォーム指標と呼びますが、身長なども含めて広い意味でランニングに関係しそうなパラメータも含めて説明します。
- Height 身長
- Height ランナーの実身長+10mm(靴の底の厚みを加算)
- Avatar_Height アニメーションで使うアバターの身長
(なお、グラフや数字は全て、現実の寸法に換算して表示されています。)
- Stride mm ストライド(歩幅)
- Stride mm 1歩の歩幅(左右の歩幅の平均の半分)
- L.Stride mm 左足だけの歩幅
- R.Stride mm 右足だけの歩幅
- Leg_Period msec 1歩の周期msec
- L.Leg_Period msec 左脚の周期 msec
- R.Leg_Period msec 右脚の周期 msec
- GCT msec, Ground Contact Time 着地期間
- L.Leg GCT msec 左脚の着地時間
- R.Leg GCT msec 右脚の着地時間
- L.Contact Frame R.Contact Frame 接地の開始フレーム
- L.Contact Frame 左脚着地のフレーム番号
- R.Contact Frame 右脚着地のフレーム番号
- Pitch、 Cadence ピッチ(歩数)、ケーデンス
- Pitch/min 1分当りの歩数(一般にマラソンでは170から190で、 100m走の300)
- Speed、Pace 速度スピード 、 ペース
- Speed km/h 時速
- Pace min/km 1km走るのにかかる時間。マラソンでよく使い、単位は分。
- Pace sec/100m 100m走るのにかかる秒数
- Vert_Oscillate mm 身体上下動
- Vert Oscillate mm 上体・頭の位置の上下動 mm
- Shoulder Yaw Angle 肩の回転角の振幅 腕振りに伴う肩の回転sinカーブとしての振幅
- Shoulder_Yaw Angle
- Shoulder_marker_Angle 肩のマークから肩の回転をサイン関数で近似した時の振幅
- Hip Yaw Angle 腰、骨盤の回転角の振幅 腰(骨盤)の回転をsinカーブとしたときの振幅
- Hip_Yaw Angle 腰の回転のアバター代入値
- Hip_marker_Angle 肩のマークから肩の回転をサイン関数で近似した時の振幅
- 上体の左右(横)揺れ振幅 Body_Rolling_Angle 肩、胸、ウェストなど上体の横揺れY
- Body_Rolling_Angle 上体の左右方向の揺れの振幅
- Hip_Rolling_Angle 骨盤の肩のマークから肩の回転をサイン関数で近似した時の振幅
- Leg Angle
L.Knee Angle R.Knee Angle L.Up.Leg Angle R.Up.Leg Angle L.Low.Leg Angle R.Low.Leg Angle
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